昨晚刷到《巴别塔:垂直国度》发售消息时,我正瘫在悉尼公寓的沙发上啃薯片——Steam推送弹出来的瞬间,薯片渣差点掉进键盘缝里。
「久等了!我们终于发售啦!」这行字让我手抖着点开商店页,结果加载圈转了整整三分钟。画面卡在那个沙漠废墟的封面图时,我突然想起去年玩《戴森球计划》的夜晚,也是这样的卡顿,让我错过了首发折扣。
说真的,看到「垂直建造」「复兴文明」这些关键词,我鼻腔里仿佛又飘进老家电脑城的灰尘味。大学时和室友挤在宿舍打《模拟城市》,他总把水管接到发电厂,整个城市停电时我们笑到拍桌,现在他在北京当游戏策划,我在南半球对着转圈圈的加载界面发呆。
《巴别塔》的设定特别戳我——在末日沙暴里往天上建塔。这让我想起墨尔本去年那场沙尘暴,天空变成橙红色时,本地邻居都在拍照发ins,我却下意识检查门窗密封条,像游戏里那些忙着加固塔楼的幸存者。
其实我不太懂游戏开发,但看到国产独立游戏定价42还打9折,突然有点鼻酸。去年《黑神话:悟空》试玩版上线时,多伦多的朋友给我打视频电话,他那边凌晨三点,屏幕里游戏角色在雪地行走的画面卡成ppt,他还笑着说:「你看,这雪花多像咱们高中教室窗外的柳絮」。
可能我这么说有点矫情,但每次国产游戏发售,海外党就像隔着毛玻璃看烟花。你知道它很绚烂,能听到隐约的欢呼声,但永远慢半拍才能感受到温度。
写到这里时,我又试了下《巴别塔》的试玩视频——进度条卡在塔民播种作物的画面,那个弯腰的动作,莫名像我妈在阳台打理她的番茄苗。你们呢?在海外遇到过哪些「看得见摸不着」的国产好物?评论区等你的故事,说不定能凑本《海外游子生存指南》...
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