《识质存在》是卡普空耗时六年打造的全新原创科幻IP,由卡普空第一开发部负责开发,该团队曾参与《生化危机》与《鬼泣》系列。游戏于4月17日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台,Switch 2版本则定于4月24日发售。Steam国区定价268元起。

游戏名“PRAGMATA”自希腊语,意为“事物”,同时包含“实用”“有用”的含义。在游戏中,“识质存在”(PRAGMATA)是机器人女孩戴安娜的代号,指由“月丝”制造的特殊人形机器人。
故事设定在近未来,人类在月球上发现了一种名为“月丝”的神奇物质,只要有数据就可以用它复制出任何东西。人类据此在月球建立了庞大的研究基地,甚至按照地球城市的样子用月丝3D打印出了曼哈顿、东京等区域。
然而有一天,整个月球研究基地突然与地球失去所有联系。玩家扮演的宇航员休·威廉姆斯(Hugh Williams)与队友失散,身受重伤昏迷不醒。当他醒来时,发现自己被一个名叫戴安娜的神秘机器人少女救下。戴安娜拥有侵入设施系统和机械体的能力,两人必须携手合作,穿越被失控AI控制的冰冷月球基地,寻找返回地球的方法。
游戏的核心主题围绕羁绊、信任与生存展开,制作人表示希望玩家在游玩过程中体验到关乎这些元素的科幻动作冒险。
《识质存在》最大的创新在于将第三人称射击与实时黑客解谜完美融合,带来独特的“破解射击”体验。
战斗机制:玩家需同时操控两名角色——休负责持枪射击与闪避走位,戴安娜则负责在休瞄准时进行类似“一笔画”的连线解谜“侵入”操作。只有当连线成功抵达终点,才能破坏敌人的防御力场,休的子弹才能造成有效伤害。
黑客解谜:戴安娜会调出网格式黑客面板,玩家在蓝色方块中画出连续线条即可触发黑客攻击。连接格子越多,造成伤害越高,敌方装甲破坏时间也越长,此时释放枪械火力可造成巨额伤害。部分敌方机器人带有红色护盾,需先用休的枪械摧毁才能进行黑客攻击;敌方发射的追踪导弹也可被黑客控制,引导其反击发射者。
策略深度:除主武器外,其余枪械弹药耗尽后会损坏,需策略性使用。携带黑客节点可触发黄色瓦片,解锁降低敌方防御、多重黑客等特殊效果。正式版还新增升级自定义选项,允许玩家根据自己的玩法风格侧重强化黑客或射击。
游戏刻意打破“情感丰富的人类+冷漠的机器”这一传统套路,设计了对照关系强烈的双主角:
休:虽然是人类,却穿着像机器人一样无机质的宇航服,随着剧情推进,其人性逐渐显现。
戴安娜:拥有少女外形的人形机器人,外表柔软像人类少女,但作为机器的一面也会逐步浮现。这种“硬汉配小女孩”的组合在社交媒体上引发大量二创,戴安娜成为玩家情感投射的核心对象。
游戏采用卡普空自研RE Engine引擎,并应用了在《生化危机:安魂曲》中也使用的Strand技术,使戴安娜的头发具有更加真实的物理表现。画面在写实与科幻之间找到平衡点,宇航服材质质感出色,月球低重力环境下的物理反馈逼真。
PC版独家支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术和路径追踪效果,游戏文件下载完成后占用空间仅为34.3GB。配置要求方面,最低需NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 580 8GB显卡,推荐RTX 2080 8GB/RX 6700 XT 8GB及以上。
游戏发售仅两天,全球销量便突破100万份。M站媒体评分PS5版均分86分(91家媒体)、PC版88分(31家媒体)、Switch 2版89分(16家媒体)。IGN给予8分评价,认为本作是一款“游戏感十足”的第三人称动作射击游戏,核心的“破解射击”玩法创意十足、战斗爽快扎实,虽然剧情套路化、角色塑造平淡,但出色的战斗循环和丰富的终局内容让它成为一部值得推荐的大作。
Steam平台在线人数峰值突破五万大关,1800多条玩家评论好评率达96%,中国玩家评论占比达31%。发售前卡普空股价连续三天上扬,日区PS商店畅销榜排名第4、新游戏第1。
主线剧情完整体验约10小时,适合首次通关。游戏设计了丰富的自由探索内容,深入探索可大幅延长游戏时间。完成一次游戏后可开启“新游戏+”模式,通过调整装备搭配和改变游玩策略获得不同体验。
避难所系统是重要的情感互动枢纽,玩家收集物品送给戴安娜可改变她对主角的态度,强制返回避难所恢复的设计旨在加深情感羁绊。游戏支持中文、日语、英语等11种语言配音,开发团队特别重视中文本地化,内部有中国成员直接参与意见。