iRacing 正在紧锣密鼓地开发其首款 NASCAR 主机游戏——NASCAR 25,并发布了最新的开发者日志,详细介绍了游戏生涯模式的一些特色。
该日志首先提到了之前宣布 Arca 系列赛将首次登陆主机游戏平台的消息。该系列赛将在 NASCAR 25 的生涯模式和其他模式中均可体验。
“加入 Arca、卡车、Xfinity 和 Cup 系列赛非常重要,特别是从设计角度来看,因为我们终于可以打造一个贴近现实的生涯模式,让玩家体验真正的赛车手生涯。” 开发和制作总监 John Schneider 说道。
在 NASCAR 25 的生涯模式中,玩家将有机会在场外发展车手品牌,并合理安排自己的时间。玩家可以通过参与清理公园、在修理厂帮忙,甚至参演电影来提升自己的声誉。赞助商也可能给你布置一些任务,以维持良好的合作关系。
“你必须在建立声誉和品牌,以及在赛道上取得成功之间取得平衡,”小戴尔·恩哈特说道。
玩家还需要决定如何使用资金来提升车队,并在你参加的每个系列赛中成为顶级竞争者。游戏的用户体验主管 Mike Devault 表示,设计生涯模式是一项“艰巨的任务”。
“你需要确保游戏中包含所有真实的 NASCAR 生涯细节,”他说道。“同时,你也不希望每个玩家都必须处理管理车队、财务和员工的所有琐碎事务。
“这是一个很好的平衡,我认为我们在 NASCAR 25 中做得非常好,如果你只想专注于成为一名车手,你可以在稍微参与一些决策的同时做到这一点。但是,如果你想深入其中并管理每一个细节,你也可以做到。”
Devault 补充说,在整个生涯模式中,车手、车队经理和团队之间的互动将更加真实,而不是像“UI 界面”那样生硬。
NASCAR 25 将于今年秋季登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch 平台。
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