2025年7月14日,备受游戏业界关注的第五届中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)正式公布了决赛入围名单。这项由中国独立游戏联盟(CiGA)和大学生游戏开发联盟(UGDAP)联合主办的比赛,今年吸引了来自全球480所高校的近2000名学生参与,共收到528款风格各异的游戏作品。
本届大赛特别值得关注的是其国际化程度——除了中国32个省级行政区的参赛者外,还有来自港澳台地区及12个国家的海外高校学子参与。这种多元文化的碰撞,使得入围作品呈现出令人惊喜的创意多样性。飞利浦旗下EVNIA游戏显示器作为本次比赛的合作伙伴,其"重塑游戏规则"的理念与大赛鼓励创新的宗旨高度契合。
经过严格评审,最终有26款作品入围决赛,角逐最佳视觉效果、最佳听觉效果、最佳玩法设计、最佳剧情设计、"怪"好玩奖和最具潜力奖六大奖项。这些作品不仅展现了当代大学生开发者对游戏艺术的理解,更体现了Z世代创作者突破传统的勇气。
在视觉艺术方面,《Lumenina》的光影运用和《尘之回声》的国风美学形成鲜明对比;听觉体验上,《乐光谱Lumin》将音乐解谜玩出新高度;玩法设计类入围作品《过热》以独特的温度控制系统令人耳目一新;而《八号窗口》则用细腻的叙事赢得了剧情设计类的双重提名。
特别设立的"怪"好玩奖成为本届赛事最大亮点,这个鼓励"离经叛道"创意的奖项收到了众多突破性的作品。如《404号公寓》通过非常规交互方式探讨孤独主题,《马戏团大师circus mania》则用荒诞幽默解构职场文化,这些作品都展现了年轻开发者不被传统束缚的创造力。
据大赛组委会透露,决赛将于8月9日-10日在上海举行,所有入围作品都将在现场提供试玩。届时开发者们将通过现场答辩展现创作理念,由行业专家组成的评审团将最终决定各大奖项的归属。对于无法亲临现场的海外观众,组委会表示正在筹备线上展示环节,让全球游戏爱好者都能体验这些充满活力的新生代作品。
中国大学生游戏开发创作大赛历经五年发展,已成为发掘游戏行业新生力量的重要平台。从往届赛事中脱颖而出的《硬核机甲》《霓虹深渊》等作品,如今已在全球市场取得商业成功。今年这些风格迥异的入围作品,或许就藏着下一个令世界惊艳的游戏佳作。
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