昨晚刷推特的时候,突然看到国内游戏圈炸锅了——一款能“手撕鬼子”的抗日游戏《斗虎》,放出了15分钟实机演示!画面里那个抗联战士抄起砍刀劈向敌人的瞬间,我差点把咖啡洒在键盘上。
说真的,作为一个在温哥华住了五年的老玩家,这种国产独立游戏总能戳中我的痒处。尤其是看到演示里那个满身积雪的战士,用环境道具砸向鬼子的镜头,瞬间想起小时候看《亮剑》时热血沸腾的感觉。
最让我惊讶的是,这游戏居然是个6人小团队做的。演示里那些流畅的格斗动作,还有东北林海雪原的场景还原,根本看不出是这么小规模的作品。评论区有个老哥说得好:“这血性,比某些3A大作带劲多了!”
不过话说回来,海外党看到这种消息总是又爱又恨。就像上次《黑神话》发售时,我为了第一时间玩上,折腾了整整一晚上的网络设置。这次《斗虎》的演示底下,已经有不少海外IP的网友在问:“所以咱们能玩到吗?”
其实我特别能理解这种心情。去年有个在澳洲留学的老弟跟我说,他为了玩国服《原神》,每个月花在加速器上的钱比饭钱还多。“姐,你是不知道,看着国内朋友晒抽卡,自己却卡在登录界面那个急啊!”
说回《斗虎》,虽然现在还在开发阶段,但已经能看出团队在历史还原上的用心。那个“没子弹了,有刀!刀折了,有骨头!”的slogan,让我想起爷爷当年讲抗联故事时激动的样子。只是希望正式版出来时,我们这些海外游子别又只能对着评测视频干瞪眼。
对了,你们有没有类似经历?明明国内爆款游戏/影视剧一个接一个,自己却因为地区限制只能望眼欲穿?评论区聊聊,我看看有多少同病相怜的海外党~
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