2024年Steam大奖揭晓:黑神话悟空荣膺年度最佳游戏

2024年Steam大奖揭晓:黑神话悟空荣膺年度最佳游戏

2024年Steam大奖结果公布,《黑神话:悟空》斩获年度最佳游戏,延续了其在游戏大奖上的辉煌。本文详细介绍了各个奖项的获奖者,并探讨了部分奖项的争议。

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俄罗斯自研游戏主机挑战PS5和Xbox:前路漫漫

俄罗斯自研游戏主机挑战PS5和Xbox:前路漫漫

俄罗斯正努力开发国产游戏主机,以期挑战PlayStation和Xbox的市场地位。然而,由于技术瓶颈和硬件性能差距,这一目标面临巨大挑战。

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探戈游戏工作室更名并加入KRAFTON,未来发展引人关注

探戈游戏工作室更名并加入KRAFTON,未来发展引人关注

原Tango Gameworks在被KRAFTON收购后更名为Tango Gameworks Inc.,开启新的篇章。本文回顾了收购过程,并展望了工作室的未来发展方向。

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使命召唤黑色行动6玩家寻求平衡对局的策略

使命召唤黑色行动6玩家寻求平衡对局的策略

《使命召唤:黑色行动6》的玩家仍在努力寻找平衡对局的方法,一些玩家选择退出不平衡的比赛以寻求更合理的匹配,而另一些玩家则建议调整游戏风格以适应高难度对局。本文探讨了玩家在面对EOMM系统时的策略以及对游戏体验的影响。

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小岛秀夫新作受演员罢工影响延期

小岛秀夫新作受演员罢工影响延期

由于SAG-AFTRA罢工的影响,小岛秀夫工作室的两款游戏OD和Physint的开发进程受阻,扫描和拍摄工作以及演员阵容的确定均被迫暂停。

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小岛秀夫新作受SAG-AFTRA罢工影响开发受阻

小岛秀夫新作受SAG-AFTRA罢工影响开发受阻

由于SAG-AFTRA罢工的影响,小岛秀夫新作OD和Physint的开发进度受到阻碍,演员扫描和拍摄工作暂停。

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SNK成立KOF工作室,专注格斗游戏IP进化

SNK成立KOF工作室,专注格斗游戏IP进化

为庆祝《拳皇》系列诞生30周年,SNK宣布成立专门的格斗游戏工作室——KOF工作室,旨在进一步提升SNK旗下格斗游戏IP的影响力。

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PlayStation持续深耕实时服务游戏,并以地狱潜兵2的成功为例

PlayStation持续深耕实时服务游戏,并以地狱潜兵2的成功为例

尽管像Concord这样的游戏遇到了些许阻碍,但PlayStation并未放弃实时服务游戏。Herman Hulst在最近的采访中表示,PlayStation将继续开发高质量的实时服务游戏,并以《地狱潜兵2》的成功经验为借鉴。

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传闻半条命3开启亲友测试,或将于2025年公布

传闻半条命3开启亲友测试,或将于2025年公布

据传,《半条命3》已进入新的游戏测试阶段,Valve 开始邀请开发者亲友进行内部测试。此举或许意味着该游戏距离正式公布更近一步,最快可能在2025年与玩家见面。

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PlayStation或许会重启经典游戏系列

PlayStation或许会重启经典游戏系列

PlayStation高管暗示,公司可能会重启一些经典游戏系列,并积极寻找机会利用过去的IP。

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