昨晚刷到《苏丹的游戏》出实体书的消息时,我正卡在加载页面转圈圈——手机屏幕上那个倔强的小圆圈,像极了我去年蹲在悉尼公寓里,试图看国内春晚直播时的样子。
实体书封面是暗金色的浮雕花纹,摸上去应该会有细密的凹凸感。最让我心痒的是编剧钻咖写的四篇衍生短篇,讲的是游戏里那些NPC的故事:乞丐少女破旧的衣角沾着街边小吃的油渍味,书记官记录帝国密文时钢笔漏墨染蓝了指尖,护猫官怀里那只橘猫的呼噜声能盖过宫廷的窃窃私语...
说真的,我们这些在海外的人,对这种「小人物觉醒」的故事特别有共鸣。就像我邻居老王,去年为了看《流浪地球2》,愣是研究出用路由器挂代理的土法子,结果看到一半卡在太空电梯升空画面,他气得差点把电视遥控器塞进冰箱。
其实我不太懂技术,但经历过太多次「即将揭开谜底时视频缓冲」的绝望。有次追更游戏剧情解析,刚好讲到乞丐少女发现帝国密道的关键帧,画面突然定格在她惊愕的瞳孔特写上——那一刻我甚至想打飞的回国。
后来发现不少朋友都这样:温哥华的学姐追《甄嬛传》要算着时差等凌晨网络通畅,柏斯的游戏主播玩国服永远比队友慢半拍按技能。有次视频时她吐槽:「我貂蝉开大的时候,对面早就吃完泡面回来了」。
现在看到《苏丹的游戏》实体书里那些底层角色挣扎求生的细节,突然想起我们这些海外游子何尝不是在和数据延迟较劲。护猫官保护幼崽时绷紧的肩线,多像我们紧握手机等待缓冲的姿势。
写到这里时,我给老王发了条消息:「要是《苏丹的游戏》拍剧,咱们得提前找好稳定线路」。他秒回个流泪猫猫头:「我已经在测试新的加速方案了,这次绝不能错过书记官的权谋戏!」

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