昨晚睡前刷手机,手指一滑就点进了那个#TapTap年度游戏大赏#的投票页面。屏幕的光映在脸上,我一条条往下翻——Faker的第六个冠军,《黑神话》的新坑,还有《燕云十六声》在海外掀起的武侠热……看着看着,我忽然就笑了一下,不是因为这些事件多震撼,而是想起了去年这个时候,我那个在加拿大的表弟,为了看S15总决赛直播,对着卡成PPT的画面捶胸顿足的样子。
他说,最气的不是T1赢了,而是Faker捧起奖杯的那个慢动作回放,在他屏幕上足足缓冲了半分钟,激动的心情都被缓冲条磨平了。他发来一段语音,背景音是游戏解说的嘶吼,混着他自己的哀嚎:“姐!我这延迟高的,夺冠都是别人告诉我才知道!”
其实何止是他。我翻着投票列表里的《三角洲行动》日活破3000万,脑子里闪过的却是留学时,和国内室友约好一起“肝”活动,结果我这边角色还在加载,她已经在语音里喊“敌人清完了!”的尴尬。那种感觉,就像隔着一层毛玻璃看热闹,声音画面都失真,明明是自己热爱的东西,却总隔着一道看不见的墙。
还有《恋与深空》拿科隆奖那次,我朋友圈被刷屏了,各种截图和“老公”语录。我一个在澳洲的朋友,愣是等到国内凌晨,翻了好几个教程才勉强登上国服账号,就为了第一时间抽卡。结果呢,网络一波动,抽出来的SSR卡面加载不出来,只剩一个模糊的轮廓,她说那一刻的失落,“比歪了保底还难受”。
这些投票选项,每一个背后都是海量的讨论和记忆。但对我们这些在海外的人来说,有些记忆是带着“杂音”的——是《绝地潜兵》里守卫“赛博上海”时,因为高延迟拖了队友后腿的抱歉;是想回味《黑神话:悟空》一周年视频,却反复提示“地区不可用”的烦躁;是听到Switch2发售创纪录,却纠结要不要找代购,怕被税的琐碎烦恼。
热爱真的是一件很奇妙的事。它能让相隔万里的人,为同一个游戏事件热血沸腾,也能让一道简单的网络限制,变成最扫兴的冷水。看着TapTap让大家票选“年度记忆”,我忽然觉得,这些记忆里,也应该包括我们如何千方百计,绕过那道“墙”,去触碰那份原汁原味的快乐的过程。
所以,当你在海外,刷到这些年度事件感慨万千,却因为卡顿、延迟或者干脆打不开而败兴时,别急着放弃。那份想和国内朋友同步讨论、第一时间体验的迫切心情,我太懂了。毕竟,谁也不想让自己的热爱,总是输给一个加载圆圈,对吧?

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